Дэвид Гейдер

Дэвид Гейдер

Канадский писатель и разработчик компьютерных игр
Дата рождения: 25.10.1971
Страна: Канада

Содержание:
  1. Ранняя жизнь и карьера
  2. Вход в игровую индустрию
  3. BioWare и успех
  4. Писательская карьера
  5. Поздняя карьера

Ранняя жизнь и карьера

Дэвид Гейдер родился в Канаде в 1971 году. До своей карьеры в игровой индустрии он работал менеджером в сфере услуг в ресторанах и отелях. Игры были его хобби, и он не рассматривал их как потенциальный карьерный путь.

Дэвид Гейдер

Вход в игровую индустрию

В 1999 году друг Гейдера, Калвин, рекомендовал его на должность в студии BioWare. Первоначально Гейдер прохладно отнесся к этой идее, но, когда владелец отеля, которым он управлял, сменился, он остался без работы. Оказавшись в затруднительном положении, Гейдер решил попробовать свои силы в качестве разработчика игр.

BioWare и успех

Гейдер присоединился к BioWare в 1999 году и начал свою карьеру с написания сценария для Baldur's Gate 2. Он также работал над персонажами в Star Wars: Knights of the Old Republic. Вскоре он стал главным сценаристом в проекте Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark и чрезвычайно популярной серии игр Dragon Age.

Писательская карьера

После успеха Dragon Age: Origins Гейдер обратился к литературе, написав серию книг, расширяющих предысторию событий игры. Его роман "Украденный трон" был выдержан в стиле героического фэнтези с элементами темного. Вторая часть цикла, "Призыв", стала полноценным мрачным фэнтези с ярко выраженной детективной линией.

Поздняя карьера

Гейдер также принимал активное участие в создании серии комиксов, действие которых происходило в том же мире Dragon Age. В 2016 году он покинул BioWare после семнадцати лет работы и присоединился к Beamdog, где занял должность креативного директора.

© BIOGRAPHS