Кавамори СёдзиИзвестнейший меха-дизайнер и аниме-режиссер
Дата рождения: 20.02.1960
Страна: Япония |
Содержание:
- Детство и юность
- Начало карьеры в меха-дизайне
- Прорыв с "Макроссом"
- Режиссерский успех
- Разнообразные проекты
- Эволюция в концепт-дизайнера
Детство и юность
С юных лет Шоуджи Кавамори мечтал проектировать технику, прежде всего автомобили, самолеты и ракеты. Однако в Японии таких возможностей для работы не было, поэтому еще во время учебы в университете ему предложили заняться меха-дизайном для аниме.
Начало карьеры в меха-дизайне
В 1978 году Кавамори создал небольшой дизайн для аниме "Космический пират капитан Харлок". Впоследствии он работал меха-дизайнером в различных меха-сентаях и космических операх. В 1980 году он участвовал в создании фильма "Крушила Джо", где познакомился с командой студии "Studio Nue".
Прорыв с "Макроссом"
Звездный час для Кавамори настал, когда его друзья из "Studio Nue" пригласили его к работе над аниме "Гиперпространственная крепость Макросс". Его уникальные дизайны произвели фурор и оказали огромное влияние на развитие меха-дизайна. Кавамори также принял участие в создании концепции сериала под псевдонимом Курокава Эйдзи.
Режиссерский успех
Помимо меха-дизайна, Кавамори занялся и режиссурой. Он был вторым режиссером фильма "Макросс: Помнишь ли нашу любовь?" и главным режиссером OAV "Макросс: Воспоминания о 2012-м годе". В 1994-1995 годах он выпустил гениальный OAV-сериал и полнометражный фильм "Макросс Плюс".
Разнообразные проекты
За свою карьеру Кавамори работал над огромным количеством проектов, в том числе над такими культовыми аниме, как "Мобильная полиция Патлейбор", "Ковбойский Бибоп" и "Призрак в доспехах". Он создавал меха-дизайны, режиссировал сериалы и фильмы, а также занимался концепт-артом.
Эволюция в концепт-дизайнера
Кавамори является ярким примером эволюции меха-дизайнера в концепт-дизайнера. Он считал, что его дизайны должны быть правдоподобными, но не обязательно технически совершенными. Его работы всегда отличались оригинальностью и стремлением экспериментировать с новыми идеями.