Кен Ролстон

Кен Ролстон

Американский геймдизайнер и разработчик компьютерных и настольных ролевых игр
Страна: США

Содержание:
  1. Кен Ролстон: Мастер ролевых игр
  2. Настольные ролевые игры
  3. "The Elder Scrolls"
  4. "Big Huge Games" и "Epic Baltimore"
  5. Наследие

Кен Ролстон: Мастер ролевых игр

Ранняя карьера

Кен Ролстон получил степень магистра в Нью-Йоркском университете и начал профессионально заниматься разработкой ролевых игр в 1982 году. До прихода в индустрию компьютерных игр он посвятил 12 лет разработке настольных ролевых игр, удостоившись множества наград.

Настольные ролевые игры

Ролстон оставил свой след в классике настольных ролевых игр, включая "Paranoia", "RuneQuest", "Warhammer Fantasy Roleplay", "AD&D" и "D&D". В 1985 году он получил премию Герберта Уэллса за "лучшую ролевую игру" за "Paranoia" и работал директором отдела ролевых игр в "West End Games", "Games Workshop" и "Avalon Hill Game Company".

"The Elder Scrolls"

В "Bethesda Softworks" Ролстон был ведущим дизайнером "The Elder Scrolls III: Morrowind" и ее дополнений, а также "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Он также работал над другими ролевыми и приключенческими играми.

"Big Huge Games" и "Epic Baltimore"

В 2007 году Ролстон присоединился к "Big Huge Games" для работы над новой ролевой игрой. К сожалению, в 2009 году проект был закрыт. Он продолжил свою карьеру в "Big Huge Games" в качестве творческого руководителя проекта "Kingdoms of Amalur: Reckoning", который вышел в 2012 году. В том же году "Big Huge Games" объявила о банкротстве. Однако вскоре была основана новая студия "Epic Baltimore", в которую вошла большая часть команды "Big Huge Games".

Наследие

Кен Ролстон внес значительный вклад в мир ролевых игр как в настольном, так и в цифровом формате. Его инновационная работа в дизайне игр и敘жетосложении продолжает вдохновлять и развлекать игроков по всему миру.

© BIOGRAPHS