Николя Шукрун

Николя Шукрун

Французский создатель мультимедийного контента
Дата рождения: 01.01.1966
Страна: Франция

Содержание:
  1. Николас Шукрун: Пионер в мире мультимедиа
  2. Карьера в индустрии видеоигр
  3. Фриланс и индустрия звукозаписи
  4. Музыкальная карьера
  5. - Выпустил множество музыкальных альбомов в различных стилях.

Николас Шукрун: Пионер в мире мультимедиа

Ранние годы
- Родился в 1966 году в Монпелье, Франция.

- Увлекся видеоиграми в начале 1980-х годов, вдохновившись компьютером Sinclair ZX Spectrum.

- Изучал программирование на языке ассемблера и создал свою первую видеоигру "KillDozer" на Yamaha MSX II.

Карьера в индустрии видеоигр

- В 1984 году присоединился к компании "Lankhor", которая опубликовала его игру "Kill Dozer" для Atari ST.

- Переехал в Париж в 1985 году и присоединился к "Ubisoft", где работал над различными проектами.

- В 1988 году работал с Мишелем Анселем над прототипом игры "Mechanic Warrior", которая так и не была выпущена.

- В 1990 году выпустил успешную игру "Pick'n Pile", которая была портирована на множество платформ.

- Перешел в компанию "Loricels" в 1991 году и занимался продюсированием таких игр, как "Vortex" и "Entity".

- Присоединился к "Cryo Interactive" в 1992 году как продюсер и геймдизайнер.

- В 1995 году выпустил "Aliens: A Comic Book Adventure", которая стала большим успехом.

Фриланс и индустрия звукозаписи

- Покинул "Cryo" в 1996 году и начал заниматься фрилансом.

- В 2004 году основал "gigfiles.com", сайт по продаже звуков для профессионалов аудиоиндустрии.

- Переехал во Флориду в 2007 году, чтобы работать с компанией "Sonic Reality", пионером в области компьютерного звука.

Музыкальная карьера

- Увлекается музыкой с детства и начал писать музыку в возрасте двенадцати лет.

- Выпустил множество музыкальных альбомов в различных стилях.

- Создавал музыку для своих игр.
Основание компаний

- В 2009 году основал компанию "Unity3ds.com", поставщика ресурсов для разработчиков мобильных игр.

© BIOGRAPHS