![]() |
Николя ШукрунФранцузский создатель мультимедийного контента
Дата рождения: 01.01.1966
Страна: ![]() |
Содержание:
- Николас Шукрун: Пионер в мире мультимедиа
- Карьера в индустрии видеоигр
- Фриланс и индустрия звукозаписи
- Музыкальная карьера
- - Выпустил множество музыкальных альбомов в различных стилях.
Николас Шукрун: Пионер в мире мультимедиа
Ранние годы- Родился в 1966 году в Монпелье, Франция.
- Увлекся видеоиграми в начале 1980-х годов, вдохновившись компьютером Sinclair ZX Spectrum.
- Изучал программирование на языке ассемблера и создал свою первую видеоигру "KillDozer" на Yamaha MSX II.
Карьера в индустрии видеоигр
- В 1984 году присоединился к компании "Lankhor", которая опубликовала его игру "Kill Dozer" для Atari ST.
- Переехал в Париж в 1985 году и присоединился к "Ubisoft", где работал над различными проектами.
- В 1988 году работал с Мишелем Анселем над прототипом игры "Mechanic Warrior", которая так и не была выпущена.
- В 1990 году выпустил успешную игру "Pick'n Pile", которая была портирована на множество платформ.
- Перешел в компанию "Loricels" в 1991 году и занимался продюсированием таких игр, как "Vortex" и "Entity".
- Присоединился к "Cryo Interactive" в 1992 году как продюсер и геймдизайнер.
- В 1995 году выпустил "Aliens: A Comic Book Adventure", которая стала большим успехом.
Фриланс и индустрия звукозаписи
- Покинул "Cryo" в 1996 году и начал заниматься фрилансом.- В 2004 году основал "gigfiles.com", сайт по продаже звуков для профессионалов аудиоиндустрии.
- Переехал во Флориду в 2007 году, чтобы работать с компанией "Sonic Reality", пионером в области компьютерного звука.
Музыкальная карьера
- Увлекается музыкой с детства и начал писать музыку в возрасте двенадцати лет.
- Выпустил множество музыкальных альбомов в различных стилях.
- Создавал музыку для своих игр.Основание компаний
- В 2009 году основал компанию "Unity3ds.com", поставщика ресурсов для разработчиков мобильных игр.