Ричард Аллен ГэрриотАмериканский программист и предприниматель
Дата рождения: 04.07.1961
Страна: США |
Содержание:
- Ранняя жизнь и карьера
- Промышленное признание
- Основание Origin Systems
- Расширение Origin Systems
- Продажа Origin Systems и космический туризм
- Наследие
Ранняя жизнь и карьера
Ричард Гэрриот, американский программист и предприниматель, родился в штате Нью-Йорк. Будучи еще школьником, он проявил интерес к программированию ролевых игр, написав десятки игр для компьютера Apple II на основе механики Dungeons & Dragons.
Промышленное признание
Гэрриот начал профессиональную работу в сфере компьютерных игр в 1979 году, выпустив свою первую коммерческую игру Akalabeth: World of Doom для Apple II. В 1980 году он заключил контракт с California Pacific Computer Company и начал развивать серию ролевых игр Ultima.
Основание Origin Systems
После работы в других компаниях Гэрриот вместе со своей семьей основал в 1983 году собственную студию Origin Systems. Компания стала известна своими инновационными и успешными ролевыми играми, такими как Ultima II, III, IV и V.
Расширение Origin Systems
Под руководством Гэрриота Origin Systems расширила свой портфель игр, выпустив различные тайтлы, включая Wing Commander, System Shock и Ultima Online. Ultima Online, одна из первых графических многопользовательских ролевых онлайн-игр, стала поворотным моментом в индустрии.
Продажа Origin Systems и космический туризм
В 1992 году Гэрриот продал Origin Systems компании Electronic Arts, которая продолжала работать с успехом. В 2008 году Гэрриот совершил 12-дневный космический полет в качестве космического туриста на Международной космической станции.
Наследие
Гэрриот является пионером в индустрии компьютерных игр. Его инновации, такие как векторные подземелья в Ultima I и многопользовательский онлайн-мир в Ultima Online, оказали значительное влияние на развитие игр. Он был удостоен множества наград за свой вклад в эту сферу, включая звание "Отца MMORPG".