Вольфганг Баур

Вольфганг Баур

Американский геймдизайнер
Дата рождения: 01.01.1968
Страна: США

Содержание:
  1. Детство и образование
  2. Переход в индустрию гейминга
  3. Работа в TSR
  4. Wizards of the Coast и другие проекты
  5. Современная карьера
  6. Писательская деятельность и другие занятия

Детство и образование

Вольфганг Баур родился в 1968 году в пригороде Чикаго. Затем он поступил в Университет штата Иллинойс, а затем в аспирантуру Корнельского университета, где изучал биохимию и молекулярную биологию с прицелом на академическую карьеру.

Переход в индустрию гейминга

После потери финансирования в 1991 году Баур устроился на работу в качестве помощника редактора в журнал "Dungeon". Он обнаружил, что ему нравится работать в этой области, и решил не возвращаться в аспирантуру.

Работа в TSR

Баур работал дизайнером и редактором для TSR, компании, выпускающей настольные ролевые игры. Он внес свой вклад в такие популярные сеттинги, как "Planescape", "Al-Qadim" и "Birthright".

Wizards of the Coast и другие проекты

Баур также работал с Wizards of the Coast, создавая коллекционные карточные игры. Он написал книги для Iron Crown Enterprises, в том числе "Treasures of Middle-earth", и был вовлечен в разработку сеттинга "Dark Matter" для игры "Alternity".

Современная карьера

В настоящее время Вольфганг Баур работает в студии графического дизайна Open Design LLC и является главным редактором журнала "Kobold Quarterly". Он также получил премию "Diana Jones Award" за выдающиеся достижения в гейминге.

Писательская деятельность и другие занятия

Помимо своей работы в индустрии гейминга, Баур является активным писателем. Он входит в состав группы авторов "Alliterates" и является членом жюри конкурса геймдизайна "RPG Superstar".

© BIOGRAPHS