![]() |
Вольфганг БаурАмериканский геймдизайнер
Дата рождения: 01.01.1968
Страна: США |
Содержание:
- Детство и образование
- Переход в индустрию гейминга
- Работа в TSR
- Wizards of the Coast и другие проекты
- Современная карьера
- Писательская деятельность и другие занятия
Детство и образование
Вольфганг Баур родился в 1968 году в пригороде Чикаго. Затем он поступил в Университет штата Иллинойс, а затем в аспирантуру Корнельского университета, где изучал биохимию и молекулярную биологию с прицелом на академическую карьеру.
Переход в индустрию гейминга
После потери финансирования в 1991 году Баур устроился на работу в качестве помощника редактора в журнал "Dungeon". Он обнаружил, что ему нравится работать в этой области, и решил не возвращаться в аспирантуру.
Работа в TSR
Баур работал дизайнером и редактором для TSR, компании, выпускающей настольные ролевые игры. Он внес свой вклад в такие популярные сеттинги, как "Planescape", "Al-Qadim" и "Birthright".
Wizards of the Coast и другие проекты
Баур также работал с Wizards of the Coast, создавая коллекционные карточные игры. Он написал книги для Iron Crown Enterprises, в том числе "Treasures of Middle-earth", и был вовлечен в разработку сеттинга "Dark Matter" для игры "Alternity".
Современная карьера
В настоящее время Вольфганг Баур работает в студии графического дизайна Open Design LLC и является главным редактором журнала "Kobold Quarterly". Он также получил премию "Diana Jones Award" за выдающиеся достижения в гейминге.
Писательская деятельность и другие занятия
Помимо своей работы в индустрии гейминга, Баур является активным писателем. Он входит в состав группы авторов "Alliterates" и является членом жюри конкурса геймдизайна "RPG Superstar".

США




