Дэвид Кук

Дэвид Кук

Aмериканский геймдизайнер
Страна: США

Содержание:
  1. Ранняя жизнь и образование
  2. Настольные игры и TSR
  3. Ключевые работы
  4. Серия "Partyzone"
  5. Электронные игры и награды

Ранняя жизнь и образование

Дэвид "Зеб" Кук родился в 1977 году в Ист-Лэнсинге, Мичиган, и вырос на ферме в Айове. Получив степень бакалавра по английскому языку в 1977 году, он преподавал в старшей школе в Миллигане, Небраска.

Настольные игры и TSR

Увлечение Кука настольными играми началось с военных игр в начальной школе. В колледже он открыл для себя Dungeons & Dragons и вскоре начал разрабатывать модули. В 1977 году, Кук присоединился к TSR, издательству настольных игр, известному благодаря Dungeons & Dragons, и стал третьим разработчиком.

Ключевые работы

За более чем 15 лет в TSR Кук создал значительное количество ролевых игр, модулей и других настольных игр, включая:

Серия "Partyzone"

"Conan the Barbarian"
"The Adventures of Indiana Jones"
"Star Frontiers"
"Sirocco"
"Escape from New York"
Модули для Dungeons & Dragons и Advanced Dungeons & Dragons
Сценарий для "Pool of Radidance"
Advanced Dungeons & Dragons

В качестве главного редактора второго издания Advanced Dungeons & Dragons Кук внес значительный вклад в развитие игры. Он ввел концепцию несвязанных с оружием умений и разработал сеттинг "Kara-Tur".

Электронные игры и награды

В 1994 году Кук покинул TSR и начал работать в сфере электронных игр. Он возглавил разработку City of Villains в Cryptic Studios и участвовал в разработке Stargate Worlds.

В 2001 году Кук был включен в Зал славы Origins Hall of Game за его вклад в индустрию настольных игр. За свою карьеру он создал более 100 игр и модулей, оставив неизгладимый след в мире ролевых игр.

© BIOGRAPHS