Джулиан Голлоп

Джулиан Голлоп

Британский геймдизайнер стратегических игр и основатель Mythos Games и Codo Technologies
Дата рождения: 01.01.1965
Страна: Великобритания

Содержание:
  1. Карьера Джулиана Голлопа: Легенда в стратегических играх
  2. Основание студий
  3. Серия X-COM
  4. Работа в Ubisoft
  5. Возвращение к корням

Карьера Джулиана Голлопа: Легенда в стратегических играх

Ранние годы

Джулиан Голлоп начал свой путь в разработке игр еще в школе, создавая игры на ранних 8-битных компьютерах. С помощью компьютеров BBC модель B и Sinclair ZX Spectrum он создал такие хиты, как Time Lords, Islandia, Nebula, Rebelstar Raiders и Rebelstar.

Основание студий

В 1987 году Голлоп основал Target Games, где разработал Laser Squad. Позже он основал Mythos Games (1990-2001) и Codo Games (2001-2006), создав такие стратегические шедевры, как Rebelstar: Tactical Command.

Серия X-COM

Самой знаковой работой Голлопа стала серия игр X-COM, завоевавшая признание критиков и игроков. Эти стратегические игры в реальном времени положили начало жанру тактических ролевых игр.

Работа в Ubisoft

В 2007 году Голлоп присоединился к Ubisoft и внес свой вклад в разработку серии Chessmaster. Затем он перешел в болгарское отделение Ubisoft для работы над Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars и Assassin's Creed III: Liberation.

Возвращение к корням

В 2012 году Голлоп запустил кампанию на Kickstarter для римейка своей классической игры Chaos. Успешный сбор средств привел к выпуску Chaos Reborn в 2015 году. Следующим проектом Голлопа стал Phoenix Point, еще одна стратегическая игра, которая также получила финансирование через краудфандинг.

© BIOGRAPHS